腾讯何时才能统一 让QQ和微信玩家数据互通 老马:永远不可能

腾讯系游戏一般都分为微信和QQ两大区,王者荣耀自然也不会例外,几乎所有腾讯系的游戏中,微信区和QQ区的游戏数据都是不能够互通的,两个区的账号各自独立互不干涉。实



腾讯【深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。】游戏一般都分为微信【微信(英语:WeChat)是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款支持S60v3、S60v5、Windows Phone、Android以及iPhone平台的类Kik软件。】和QQ【QQ是腾讯QQ的简称,是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。】两大区,王者荣耀自然也不会例外,几乎所有腾讯系的游戏中,微信区和QQ区的游戏数据都是不能够互通的,两个区的账号各自独立互不干涉。实际上,也有不少玩家希望官方能够将微信和QQ区的数据打通,但官方的回复是技术无法做到,玩家们也只能因此作罢。

体验服微信区和QQ区是互通的?官方不愿打通数据,其实是因为他们

不过,近日有游戏博主称,自己王者荣耀体验服的QQ区账号和微信区账号,在游戏中匹配到了一起,也就是说王者荣耀体验服中QQ区和微信区的数据是互通的,这个观点得到了部分玩家的认同,对此,酋长虽然没有亲自去试验,但也认为这种现象不是没有可能的。

王者荣耀虽然是一款很火爆的游戏,但知道并拥有体验服账号的玩家并不多,而且在拥有体验服账号的这部分玩家中,日常活跃度也低得可怜。体验服的目的主要是为了游戏数据的测试,以王者荣耀为例,主要就是新英雄的测试、旧英雄的调整以及新玩法的测试等等,而参与体验服测试的玩家越多,那么数据就会越精准,而如果微信区和QQ区的玩家并不互通,那么就很难产生更多的对局,玩家需要更多时间才能匹配到足够的人数开始游戏。

体验服微信区和QQ区是互通的?官方不愿打通数据,其实是因为他们

至于官方所说的技术原因无法做到,现在早已经没有一定的说服力。在官方前段时间上架的皮肤干将莫邪【干将、莫邪是一对挚情之剑。】冰霜恋舞曲上,玩家要求将游戏局内模型莫邪的披风改为半透明材质,官方也表示技术原因很难做到,但在随后上线的新英雄盘古却应用了这种半透明的材质,最后在玩家强烈的反馈下,不得已将莫邪的披风更改为了半透明材质。如此看来,这两件事情如出一辙。

那么,官方为什么不愿意将微信区和QQ区互通呢?

首先,虽然不是绝对无法实现,但技术上的难度肯定是比较大的,这一点毋庸置疑,两个大区如果可以合并为一个大区的话,数据量肯定是异常庞大的,而且QQ和微信虽然同属于一个公司,但毕竟是两个不同的产品;然后,可能会影响部分的盈利收入,毕竟很多玩家同时在微信区和QQ区注册了账号,但是因为数据并不互通,所以需要分别充值,一旦数据互通就只需要一个账号就可以了。

体验服微信区和QQ区是互通的?官方不愿打通数据,其实是因为他们

微信区和QQ区的数据不能互通,的确给部分玩家带来了不便,抛开皮肤这些尚且不论,新开号的铭文和英雄就足以让部分玩家很难受。那么大家希望微信区和QQ区的数据互通吗?

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